منهج البرمجة الابداعية – السحر بالكود (هيدرا و اوركا) استنسخ

2022/07/02

أهداف الورشة

- البرمجة الحية باستخدام هيدرا و اوركا
- تجربة استخدام البرمجة كوسيط لخلق منتج فني
- قراءة التوثيق و استخدامها لكتابة الكود

مناقشة

الوقت الوصف ملاحظات
هنعمل ايه النهاردة 5

نشاط

الوقت الوصف ملاحظات
هيدرا بشتغل ازاي 5 هيدرا بيستخدم سلاسل من الدالات و أهمهم - المدخل و هو ما يتم تعديله و هو في بداية الكود كل دالة بتبدا ب . بتتطبق على الدالات اللي قلبليها - المخرج (.out) و هو اللي بيظهر لنا على الشاشة و هو دايما في أخر سطر فالكود
المحرر 5 - تشغيل الكود' - مسح الكود - خلط / اظهار سكيتش جديد عشوائي - نرد / تغيير عشوائي في الكود جربوا تستخدموا الخلط و النرد و شوفوا التغير في الشاشة
reference 10 باستخدام توثيق المكتبة : https://ojack.xyz/hydra-functions/ غيروا المدخل / اول سطر من الكود
functions 5 جربوا دالة جديدة من التوثيق (geometry or color) غيروا ترتيبها في الكود
camera 5 s0.initCam() src(s0) يلا نستخدم الكاميرا في الكود بتاعنا كمدخل جديد
modulate 10 تحوير ظ تعديل باستخدام دالة (shifting pixels using other values)

نشاط

الوقت الوصف ملاحظات

نشاط

الوقت الوصف ملاحظات
اختروا ما بين اوركا او هيدرا و جربوا تسحروا 0
التعليقات
المزيد