منهج البرمجة الابداعية – ورشة المقدمة استنسخ

2022/06/09

أهداف الورشة

مقدمة للبرمجة
تعليم مبادئ البرمجة باستخدام p5.js
*Setup and Draw loops
* Simple shapes and xy coordinate system
* RGB colors, Stroke, Strokeweight, fill functions

كاسر جليدي

الوقت الوصف ملاحظات
اسامي وتعارف 5

مناقشة

الوقت الوصف ملاحظات
هنعمل ايه النهاردة 5 هنعمل ايه وايه المنهج ده يعني ايه برمجة ابداعية؟ انا حسام وانا عايدة

نشاط

الوقت الوصف ملاحظات
نفتج p5 5 يفتحوا الرابط اللي احنا هنبعتهولهم وهيبقى مجهز بشكل مبدأي هنبقى خالقين حسابات لكل جهاز في المعمل عشان هم يقدروا يحفظوا عملهم واحنا نقدر نبعتلهم ملفات
شرح عام عن الeditor 5 الmenus ايه اللي مكتوب - setup و draw - createcanvas - background - basic shapes have to have a very well arabic documented code ready
العبوا بالارقام اللي في الاشكال 5 غيروا في الارقام في الاشكال وشوفوا ايه اللي بيتغير. حاولوا تعرفوا الارقام ديه ايه.
شرح الcoordinates 5 تنويه على ان createcanvas الارقام ديه هي الطول والعرض وده برده ممكن تغيروه

نشاط

الوقت الوصف ملاحظات
تعريف بالالوان 10 يطلب من المشاركين اللعب في ارقام الخلفية ثم نشرح فكرة الالوان في الكمبيوتر + بوستر التعريف https://coolors.co/aaaaaa
الاشكال مكونة من ايه + الوان 8 الاشكال متغيرة من fill و stroke و strokeWeight نعرف المشاركين بالsyntax وباهمية ترتيب الاوامر
ارسموا 7 ترك المشاركين للعب واحنا نلف عليهم نبقى مشغالين playlist من امثلة برمجة ابداعية شبه اللي احنا هنعمله على مدى المعسكر
التعليقات
المزيد